Agent框架解密:ChatTemplate 如何帮你轻松搞定 Prompt 工程?

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官方文档:ChatTemplate 指南

今天我们来聊聊 Eino 框架中的 ChatTemplate 组件。如果你正在构建 AI 应用,Prompt 工程必定是绕不开的话题,而 ChatTemplate 就是 Eino 框架帮你管理 Prompt 的利器。

ChatTemplate 到底是什么?

简单来说,ChatTemplate 就是一个智能的 Prompt 模板引擎。官方给的定义是这样的:

type ChatTemplate interface {
    Format(ctx context.Context, vs map[string]any, opts ...Option) ([]*schema.Message, error)
}

翻译成人话:它能把带占位符的模板具体的变量值结合起来,生成模型能理解的标准消息格式。

想象一下,你不需要每次都写完整的 Prompt,而是像这样:

  • 模板:”你是一个{role},请帮我{task}。”
  • 变量:{“role”: “专业的助手”, “task”: “写一首诗”}
  • 结果:”你是一个专业的助手,请帮我写一首诗。”

这就是 ChatTemplate 干的事情!

动手实践:如何创建你的第一个 Prompt 模板?

先看看官方示例是怎么做的:

// 1. 创建模板 - 就像准备一个填空题
template := prompt.FromMessages(schema.FString,
    schema.SystemMessage("你是一个{role}。"),
    schema.MessagesPlaceholder("history_key", false),
    &schema.Message{
        Role:    schema.User,
        Content: "请帮我{task}。",
    },
)

// 2. 准备要填的"答案"
variables := map[string]any{
    "role": "专业的助手",
    "task": "写一首诗",
    "history_key": []*schema.Message{
        {Role: schema.User, Content: "告知我油画是什么?"},
        {Role: schema.Assistant, Content: "油画是xxx"},
    },
}

// 3. 填空,生成完整的消息
messages, err := template.Format(context.Background(), variables)

在实际应用中有什么区别?

你可能会问:单独使用和在 Eino 编排框架中使用,有什么不同?

主要有两点区别:

  1. 变量来源不同
  2. 单独使用:变量一般是自己手动写的
  3. 编排中使用:变量可能来自前序节点(列如获取用户历史、画像等信息)
  4. 调用方式不同
  5. 单独使用:需要自己调用 Format() 方法
  6. 编排中使用:框架会自动帮你调用

但无论哪种方式,核心都是同一个 Format 函数。所以,理解这个函数是关键!

深入源码:ChatTemplate 是如何工作的?

让我们揭开 Format 函数的神秘面纱:

func (t *DefaultChatTemplate) Format(ctx context.Context,
    vs map[string]any, _ ...Option) (result []*schema.Message, err error) {
    
    // 第一步:触发回调函数(框架的监控和追踪机制)
    ctx = callbacks.EnsureRunInfo(ctx, t.GetType(), components.ComponentOfPrompt)
    ctx = callbacks.OnStart(ctx, &CallbackInput{
        Variables: vs,
        Templates: t.templates,
    })
    
    // 第二步:真正的"填空"工作
    result = make([]*schema.Message, 0, len(t.templates))
    for _, template := range t.templates {
        msgs, err := template.Format(ctx, vs, t.formatType) // 这里调用每个子模板的Format
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        result = append(result, msgs...) // 把结果拼起来
    }
    
    // 第三步:结束回调
    _ = callbacks.OnEnd(ctx, &CallbackOutput{
        Result:    result,
        Templates: t.templates,
    })
    
    return result, nil
}

可以看到,
DefaultChatTemplate.Format 主要做两件事:

  1. 管理回调(框架的内部机制)
  2. 调用各个子模板的 Format 方法,然后合并结果

模板的多种格式:不只是简单的字符串替换

说到这里,你可能会好奇:那个 t.formatType 是什么?实则这就是 Eino 支持的不同模板格式:

Agent框架解密:ChatTemplate 如何帮你轻松搞定 Prompt 工程?

从上图可以看到,Eino 支持多种格式化方式。红框里的五种本质上是类似的,都是字符串模板的变体。而红框外的 MessagesPlaceholder 则更简单直接:

// MessagesPlaceholder 的实现很简单:
// 直接从变量map里取出对应的消息列表
msgList, ok := vs[key].([]*schema.Message)

这种设计特别适合追加历史消息的场景。列如你把对话历史存在 history_key 中,ChatTemplate 就能自动把它插入到 Prompt 的合适位置,给模型提供完整的上下文。

设计思想:为什么需要 ChatTemplate?

你可能会想:我自己拼接字符串不也行吗?为什么需要这么个组件?

ChatTemplate 的设计解决了几个实际问题:

  1. 复用性:同样的模板结构,换上不同的变量就能用于不同场景
  2. 可维护性:Prompt 模板聚焦管理,修改起来方便
  3. 灵活性:支持动态插入历史对话、系统指令等
  4. 标准化:确保生成的消息格式符合模型要求

最佳实践提议

根据官方文档的使用经验,这里有一些提议:

  1. 模板设计要模块化
// 好的设计:模块清晰
template := prompt.FromMessages(schema.FString,
    schema.SystemMessage("你是一个{role},{style}"),
    schema.MessagesPlaceholder("history", false),
    schema.UserMessage("{user_query}"),
)
  1. 变量命名要有意义
  2. 使用 user_query 而不是 q
  3. 使用 conversation_history 而不是 hist
  4. 合理使用消息占位符
  5. 对于固定内容:用字符串模板 {variable}AIaiAI
  6. 对于动态消息列表:用 MessagesPlaceholder

总结

ChatTemplate 是 Eino 框架中一个看似简单但超级实用的组件。它把 Prompt 工程中的模板管理问题抽象成了一个清晰的接口,让开发者能更专注于 Prompt 内容本身,而不是字符串拼接的细节。

无论你是想快速原型验证,还是构建复杂的生产系统,ChatTemplate 都能帮你更优雅地管理 Prompt。下次当你发现自己在重复拼接字符串构建 Prompt 时,不妨试试 ChatTemplate!

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1 条评论

  • 暮色青山_
    暮色青山_ 投稿者

    膜拜大佬👏

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